Как спиритические доски превратились из спиритического инструмента в детскую игрушку

Благодаря своей привлекательной пастельной упаковке розовая Спиритическая доска для девочек отлично вписалась в игрушечные полки, когда была выпущена в 2008 году. Символы луны и солнца, обычно изображаемые в викторианском стиле, были переделаны в обычные карикатуры. К нему прилагался похожий на сумочку кейс и карточки с вопросами типа » стану ли я когда-нибудь знаменитым актером?». и кто будет звонить / писать мне дальше? С противоположного конца игрового прохода новую доску можно было принять за симпатичную принцессу или таинственное свидание-но она не преминула привлечь внимание некоторых зорких родителей.

Новости о продукте начали распространяться в интернете вскоре после его дебюта, а религиозные блоги обвиняли производителя игрушки, Hasbro, в маркетинге оккультизма для детей. Из-за этого в 2010 году возникло движение за бойкот Toys «R» Us и Hasbro. «Hasbro относится к этому так, как будто это просто игра», — сказал Fox News христианский активист Стивен Фелан. -Это не монополия.

Но, несмотря на внезапную реакцию общественности, к тому времени, как «спиритические сеансы для девочек» попали в магазины игрушек, планшеты уже сто лет продавались как игра.

Уловка, чтобы участник игры

Спиритические доски, или «говорящие доски», — довольно недавнее изобретение. Они были порождением спиритуализма, религиозного движения 19-го века, которое верило в общение с умершими. Среди других видов ранних технологий, которые они использовали, чтобы попытаться добраться до умершего, спиритуалисты иногда рисовали алфавит на столе и использовали подвижную указку или планшетку, чтобы написать потусторонние послания буква за буквой. Вскоре другие элементы, такие как » да » и » нет «в верхних углах, слово «прощай» внизу и цифры от 0 до 9 под алфавитом, стали стандартными в дизайне. Компоненты были достаточно просты, чтобы любой, кто интересуется сверхъестественным, мог собрать свою собственную плату дома.

В 1890 году три предпринимателя по имени Элайджа Бонд, Чарльз Кеннард и Уильям Х. А. Мопин решили монетизировать салонную игру. Они получили патент на спиритическую доску (Кеннард утверждал, что термин «спиритическая доска» — древнеегипетское слово, означающее удачу) и начали продавать деревянные игры по $ 1,50 за штуку. Несмотря на то, что совет директоров хорошо продавался, первоначальная команда распалась через несколько лет из-за внутренних конфликтов, и сотрудник их новой компании Уильям Фулд взял на себя права. Он сыграл важную роль в превращении Ouija в культовый игрушечный бренд—к моменту своей кончины в 1927 году Фулд владел более чем 21 патентом и авторскими правами, связанными с Ouija.

Фулд—и после его смерти семейная компания Фулдов-не боялись играть на чувстве тайны, окружающем доски, чтобы продавать игры. Реклама 1920 года в журнале «Метрополитен» содержала обещания говорящей доски, которая «предсказывает-предупреждает-и предвосхищает вашу судьбу» под жуткой иллюстрацией бестелесного лица, плавающего за плечом игрока-изображение, которое станет частью дизайна доски. В 1938 году компания Fuld разослала почтовую рассылку, которая гласила:»называйте это игрой, если хотите—смейтесь над странными, сверхъестественными сообщениями, которые она приносит вам, если вы осмелитесь, но вы должны будете признать, что мистификация Oracle Ouija дает вам самое интересное, необъяснимое развлечение, которое вы когда-либо испытывали».

Увлечение спиритизмом было все еще сильно в Америке начала 20-го века, и продажи спиритических досок отражали это, поскольку Фулд лично заработал 1 миллион долларов на игре, прежде чем умер в 1927 году. Спиритические сеансы позволяли представителям широкой публики заниматься мистицизмом, не беря на себя никаких обязательств по найму медиума. Руководство планшетом также давало возможность ухаживающим парам незаметно прикасаться и флиртовать, как показала обложка Нормана Рокуэлла в мае 1920 года для «Saturday Evening Post».

Инвестирование в движение New Age

Ouija продолжала зарабатывать деньги для семьи Фулд, пока в конце концов не привлекла внимание одной из крупнейших американских компаний по производству игрушек. Parker Brothers купили права на производство спиритической доски в 1966 году, и вместо того, чтобы придать ей семейный вид в соответствии с другими играми в их конюшне, компания настольных игр решила сохранить более темный маркетинговый стиль, который работал для продукта в прошлом. На ящиках была изображена таинственная закутанная фигура, машущая рукой, словно произнося заклинание. Упаковка рекламировала, что игры были сделаны в Салеме, штат Массачусетс-городе, где была основана Parker Brothers, а также на месте самых печально известных в Америке процессов над ведьмами.

Бренд Ouija оказался удачной покупкой для Parker Brothers. Движение «Нью-Эйдж» начало формироваться в середине-конце 1960-х годов, и публика была более заинтересована в спиритизме и оккультизме, чем это было с начала века. В 1967 году, через год после того, как Parker Brothers купили Ouija, игра превзошла монополию.

Даже пугающего появления доски в 1973 году в «экзорцисте» и сатанинской панике 1980-х годов было недостаточно, чтобы удержать людей от покупки игры. К 1980-м и 90-м годам она превратилась из спиритического занятия для взрослых в игру, которую дети и подростки устраивали на вечеринках. «В то время доски для спиритических сеансов все еще были основным продуктом вечеринок с ночевкой», — рассказывает Митч Горовиц, автор книги «оккультная Америка». «Дети собирались в подвалах, чтобы покурить травку, послушать Led Zeppelin IV и поиграть с планшеткой».

Реклама этого периода была нацелена непосредственно на детей. В одном рекламном ролике начала 90-х годов группа мальчиков задавала совету директоров такие вопросы, как «буду ли я когда-нибудь достаточно высоким, чтобы слэм-данк?» и «отпустят ли меня родители на концерт?» в то время как на заднем плане играет безумная музыка.

Пижамная Вечеринка Штапель

Hasbro приобрела права на игру, когда она поглотила Parker Brothers в 1991 году, и рекламные ролики Ouija board, предназначенные для детей, с тех пор исчезли из эфиров. Сегодня, несмотря на то, что Спиритуалистическое движение, породившее доску, исчезло из общественного сознания, связь игры с эпохой все еще является частью ее привлекательности—даже если пользователи не полностью осознают это.

«Это действительно единственный объект из эпохи спиритизма, который все еще является частью американской жизни», — говорит Горовиц. «Спросите большинство людей:» вы посещали сеанс?», и на вас посмотрят смешно, но если вы спросите их: «играли с доской для спиритических сеансов?», и большинство людей ответят: «О да, у меня был страшный опыт» или «у моего ребенка был страшный опыт с чем-то в этом роде». Это не так уж далеко от того, чтобы спросить кого—то, был ли он на сеансе-просто так получилось, что он основан на продукте».

Эта игра также оказалась более сложной для модернизации, чем другие классические настольные игры; это тактильный опыт, указывает Горовиц, что делает ее сложной для оцифровки. Но это не значит, что Хасбро не пытался перенести игру в 21—й век: прошлые попытки включали спиритическую доску, которая светилась в темноте, и розовую доску, которая соответствовала всем стереотипам о том, что нравится молодым девушкам, — ту же самую, которая вызывала гнев религиозных групп.

Но ни одно из этих изобретений не смогло успешно заменить классическую спиритическую доску, с которой знакомо большинство людей. Если вы посмотрите Ouija на веб-сайте Hasbro сегодня, вы найдете игру, которая напоминает те же самые выветренные деревянные столы, которые медиумы использовали для создания своих первых говорящих досок в 19 веке—дизайн, которого может быть достаточно, чтобы заставить пользователей забыть, что они играют с защищенной авторским правом настольной игрой, предназначенной для детей, а не с оккультным артефактом.

Эта история была обновлена на 2020 год.

https://www.mentalfloss.com/article/560433/how-ouija-boards-went-spiritualist-tool-childrens-toy

Ссылка на основную публикацию