Астральный План — Это Пространство Между Всем Сущим

Астральный план, также известный как Астральное море, — это пространство между всем. Если вы никогда не бываете нигде в мультивселенной, вы находитесь на Астральном плане. Эта плоскость не является конкретно плоскостью, а скорее непространственной плоскостью, поскольку в ней нет пространства, а плоскости являются именно пространствами. Астральный план был описан как серебристый горизонт, который простирается вокруг вас, как будто вы находитесь внутри серебряного шара, до темной плоскости с мерцающими огнями вдалеке, похожими на звезды, и простирающимся перед вами морем серебристых облаков, подобных туманам.

Астральный план был впервые представлен в фолио 1e «Дьявол» (1981), а затем подробно описан в Руководстве по планам (1987). Она описывается как бесплодная унылость с небольшими частицами материи, оторванными от плоскостей, которые она соединяет. Это немного больше, чем план транзита, облегчающий путешествие с Внутреннего и Внешнего планов, и большинство людей, путешествующих через Астральный план, редко замечают это, поскольку заклинания, подобные Сдвигу Плоскости, мгновенно переносят их через Астральный план.

На протяжении всех изданий Астральный план оставался в основном неизменным, он был серебристо-серым повсюду с облаками серебристого материала с частицами материи, отброшенными повсюду. В 4-м издании это было немного изменено, и вошло в обиход название «Астральное море». Астральное море стало больше похоже на звездный пейзаж пурпурно-черного цвета с мерцающими огнями вдалеке, глубокими серебристо-серыми облаками, которые не являются жидкостью или туманом, и по «горизонтали» этой плоскости эти облака разделяются так, что «внизу» находятся места, где собираются более плотные облака, а над линией — более светлые облака. Большинство из них сориентируются так, чтобы путешествовать с более плотными облаками под ними.

Астральный план — странное место для большинства приключений, и, поскольку это переходный план, он редко используется для чего-то большего, чем просто перемещение из одного места в другое. Поскольку Астральный план — это место между всем, вы можете легко перемещаться из одного домена в другой, используя его, и большинство путешественников никогда не поймут, что они когда-либо были на Астральном плане. Заклинания, такие как Сдвиг Плоскости, немедленно переносят вас с вашего текущего плана, такого как Материальный план, через Астральный план, а затем к месту назначения, например, в Девять Адов или Хеставар.

Для путешественников в Астральном плане, и не использующих его, чтобы перенести вас в другое место, вы можете оказаться плывущими по течению в необъятности ничто. В зависимости от издания вы можете видеть только серебристо-серое ничто, бесконечно простирающееся вокруг вас. Или вы можете увидеть серебристые облака, образующие своего рода горизонт, к которому вы медленно приспосабливаетесь с мерцающими вдалеке звездами.

Путешественники, оказавшиеся на Астральном плане, находятся в незнакомом месте, и им следует быть начеку. Хотя здесь нет атмосферы, о которой можно было бы говорить, и очень мало что мешает вашему зрению, ваше зрение ограничено на Астральном плане. Вы можете видеть только на расстоянии нескольких тысяч ярдов, а это значит, что астральные пираты могут быть просто вне поля вашего зрения и быстро приближаться к вашему местоположению.

Однако, пока вы находитесь на Астральном плане, вам не нужно беспокоиться о дыхании, еде или питье. Время ведет себя странно на этом плане, и хотя вы можете провести в самолете 50 лет, ваше тело не состарится, пока вы его не покинете. Для постороннего человека этот самолет тоже не похож ни на один из тех, на которых вы могли бы путешествовать, и это может быть самолет, который вы никогда не покинете, потому что страшные существа бродят в пустоте.

На Астральный план не может претендовать ни одно существо, поскольку это место небытия, хотя многие сейчас делают его своим домом. До прибытия Астральных Дредноутов, Астральных Китов, Куатлей, Божеств, Гитьянки и других Астральный План был домом только для тел мертвых богов. Вот они сидят, медленно разлагаясь, и многие из ныне живущих обитателей плоскости строят свои города, крепости и логова на них и внутри них.

Обитатели Астрального плана бывают всех форм, размеров и расстановок. Путешественники могут столкнуться с соларами, отправляющимися по делам своих богов, или пиратами-гитьянками. В то время как солнечный свет вряд ли вас побеспокоит, гитьянки быстро нападут на любого, на ком, по их мнению, могут быть сокровища или ценности, или, может быть, вы просто станете хорошим рабом.

Те, кто живет на Астральном плане, делают это, чтобы воспользоваться тем фактом, что вы не стареете, находясь на Астральном плане, что не совсем верно. Большинство изданий сходятся во мнении, что время на этом плане относительно, и каждые 300 лет, которые вы проводите на Астральном плане, вы стареете только на день. Если вы не уйдете, в этом случае для вашего тела в одно мгновение пройдет 300 лет, и вы можете умереть от старости, прежде чем сможете остановить это. Если вы планируете провести всю вечность на Астральном плане, убедитесь, что вы никогда не покинете его, иначе все время, которое вы прожили, догонит вас.

Поскольку на Астральном плане нет гравитации или атмосферы, объекты продолжают двигаться. Это означает, что стрелы, выпущенные из луков, брошенные камни или материя, вырванная из плана существования, дрейфуют через Астральный план. Это не является чем-то неслыханным для астрального ялика, чтобы попасть под огонь стрел, которые летели в течение сотен лет с места древнего сражения.

Но органические существа этого не демонстрируют. На самом деле, когда существо спит на Астральном плане и они куда-то путешествуют, импульс не заставляет их двигаться вперед, и поэтому они останавливаются там, где были, пока не проснутся и не сосредоточатся на том, куда они хотят идти. Неорганическая материя всегда движется вперед, потому что это то, что, по мнению разума, должно произойти. Астральный план — это восприятие, а не реальная реальность.

Астральный план — это переходный план, то есть по нему легко путешествовать, но трудно оставаться в нем.

Чтобы отправиться на Астральный план, самый простой способ — покинуть Материальный План или его отражения и отправиться на внешний план или доминион. Там гораздо легче вырваться за пределы этого плана и попасть на Астральный план. Другой способ заключается в использовании заклинаний, таких как Астральная проекция, хотя для этого требуется мощный заклинатель заклинаний.

Лучший вариант для многих — найти Астральный Цветовой пул, многие из них — это только один путь, с Астрального плана к месту назначения, хотя некоторые позволяют существам путешествовать туда и обратно между ними. Эти Цветовые бассейны можно найти по всему Астральному плану, и они имеют разные цвета, отражающие, куда они направляются. Вот несколько примеров: Бездна — Аметист, Девять Кругов Ада — Рубин, Механиус — Голубой Бриллиант, а на Материальном Плане есть серебряный бассейн, хотя это только в том случае, если вы видите портал на свой Материальный План. Если вы смотрите на портал другого Материального плана, такого как Эберрон или Эрт, он будет выглядеть как другой металлический цвет, такой как медь или золото.

Последний вариант достижения Астрального плана — поместить сумку с удерживающими или подобными магическими предметами внутрь другой сумки с удерживающими или подобными предметами. Когда два таких внепространственных объекта помещаются друг в друга, они вызывают разрыв в планах и всасываются в Астральный план, унося с собой всех и все, что находится рядом с ними. Это своего рода последнее средство, так как предметы уничтожаются в процессе, вы случайным образом попадаете в Астральный план, и это путешествие в один конец.

Путешествовать по Астральному плану гораздо проще, чем на самом деле добраться до него. Когда вы окажетесь на Астральном плане, одна из первых вещей, которую вы заметите, — это отсутствие гравитации и невозможность двигаться вперед, пока вы не сосредоточитесь на том, куда хотите попасть. Как только вы сосредоточитесь на пункте назначения, ваш разум перенесет вас через Астральный план в пункт назначения, куда вы хотите отправиться.

Более быстрый способ перемещения по плоскости — с помощью плоских Дромонов или Астральных скифов. У них есть специальные паруса, которые могут улавливать Психические Ветры Астрального плана и быстро перенесут вас через план в нужное вам место. Эти типы кораблей редки, и многие из них были созданы богами только для того, чтобы их использовали те, кого выбрали боги. Если вам посчастливится завладеть одним из этих созданных богом кораблей, боги просто передадут свою силу астральному кораблю, и он просто станет очень красивым кораблем, вечно плавающим на Астральном плане.

Путешествия и время на Астральном плане сильно различаются, и, в зависимости от того, насколько вы знакомы с тем, куда хотите отправиться, вы можете прибыть в течение нескольких часов или недель. Это намного быстрее на Астральном ялике, пилотируемом кем-то, кто часто путешествовал по Астральному плану и знает многие места и области, которые вы тоже хотите посетить.

Заклинание Астральной проекции позволяет вам и 8 друзьям отправиться в путешествие на Астральный план и оставить свои физические тела позади, надеюсь, в безопасном месте для вашего возвращения. Это более безопасный способ путешествия, потому что, если ваша проецируемая форма умрет в Астральной Форме, ваша душа перенесется обратно в ваше тело, и вы будете в полном порядке. К сожалению, проецирование себя на Астральный план сопряжено с опасностью того, что у вас есть серебряный шнур, привязывающий вас обратно к вашему телу.

Этот серебряный шнур тянется за вами на несколько футов, прежде чем раствориться в Астральном плане, и вполне устойчив ко всем повреждениям, если только его не повредит Психический Шторм, не перережет Астральный Дредноут или его не разорвут пираты гитьянки, у которых есть специальный серебряный меч. Если это произойдет, вы умрете, и ваша физическая форма умрет.

В зависимости от того, хотите ли вы физически проявить себя на Астральном плане или послать свою проекцию, всегда существует риск смерти, и каждый путешественник должен решить, чем он готов рискнуть.

Поскольку Астральный план — это место мыслей, мечтаний и желаний, он соответствующим образом реагирует на любое находящееся в нем существо. Хотя большинство существ слишком слабы, чтобы манипулировать Астральным планом, и могут использовать его только для продвижения вперед, некоторые существа могут манипулировать им в определенной степени. Самые могущественные, божества и первородные, могут создавать свои владения внутри Астрального плана.

В более ранних изданиях домены отделены от Астрального плана, но в 4e домены более или менее расположены внутри Астрального плана. Путешественники на самолете могли облететь владения богов и заглянуть в них. Астральные Цветные бассейны использовались как более быстрый способ перемещения по Астральному плану, чем путешествие в течение нескольких недель по этому опасному звездному ландшафту.

По Астральному плану проносятся мощные ветры, известные как Психические Ветры, это помогает перемещать астральные лодки по плоскости. Они в основном невидимы и не представляют реальной угрозы, пока не сформируют мощные Психические Бури. Уроженцы Астрального плана знают, что если они попали в Психическую Бурю, у них серьезные проблемы, и единственным признаком их приближения является то, что область вокруг вас начинает темнеть. Если это произойдет, единственное, что вы можете сделать, это найти Цветной портал или попытаться обогнать его, хотя, согласно некоторым изданиям, вам нужно будет перемещаться более чем на 300 футов за раунд. Когда разразится Психическая буря, вы можете сбиться с курса, получить психический урон или, если вы находитесь в астральной проекции, ваш серебряный шнур получит урон.

К счастью, эти штормы проходят очень быстро и кажутся безвредными для некоторых обитателей Астрального Плана, таких как Астральные дредноуты.

Поскольку Астральный план — это пространство между всем, внутри него есть несколько определенных мест. Вместо этого существуют области, нижний и верхний планы божеств, которых вы можете достичь с Астрального плана, используя Астральные Цветовые бассейны, преодолевая огромные расстояния в самом плане или находя канал, соединяющий два плана.

Боги создали свои владения на внешних планах, и до них можно добраться через Цветные Бассейны. Некоторые из наиболее известных доменов — Гора Целестия, Элизиум, Арборея, Пандемониум, Бездна, Девять Адов, Механус и Аркадия. Владения богов, которые, может быть, всего несколько миль в поперечнике, как Хеставар, до бесконечных размеров, как Бездна.

Эти области являются основными целями путешествий по Астральному плану и могут рассматриваться как безопасные убежища от обитателей этого плана, хотя некоторые из них столь же опасны, если не более.

В 4-м издании, перед Войной Рассвета, боги планировали создать серебряную решетку, которая соединит все владения богов в единый домен, который будет известен как Небесная Решетка. Когда первородные напали на богов на Астральном плане, они разрушили эту решетку, и владения богов были либо уничтожены, либо отделены друг от друга. Многие верят, что серебристые облака, которые дрейфуют на Астральном плане, являются остатками этой решетки и что у богов есть планы ее реформирования.

По всему Астральному плану находятся массивные тела богов, которые медленно разлагаются, они размером от нескольких сотен футов до миль. Некоторые были мертвы так долго, что покрылись плесенью и едва узнаваемы в своих гуманоидоподобных формах. Эти боги являются могильными знаками падших божеств, и говорят, что там, где когда-либо умирает бог, его тело появляется где-то на Астральном плане, поэтому по всему плану разбросано множество тел.

Многие утверждают, что боги не могут умереть, и что эти тела — всего лишь пустая оболочка, в которую боги вновь вселятся, когда вырастут до полной силы, в то время как другие думают, что боги отступили внутрь своих тел в своего рода спячке, ожидая дня, когда те, кто им поклоняется, вырастут в размерах. Многие религии, посвященные мертвому богу, будут строить храмы на теле и отгонять любых падальщиков или тех, кто осквернит святое тело.

Столица гитьянки построена на вершине, а внутри — оболочка шестирукого бога, который был мертв так долго, что его кожа превратилась в твердый камень. В городе проживает более 100 000 душ и он расположен где-то глубоко в Астральном плане, его местоположение является секретом и так хорошо охраняется, что те, кто знает, так боятся говорить об этом, потому что гитьянки будут искать возмездия.

Хотя этот город в основном является домом для гитьянки, все еще существует значительное население других рас, которые были взяты в рабство, а также население красных драконов и даже модронов-отступников, которые управляют одной из единственных гостиниц в городе.

Город в значительной степени разрушается, в нем много заброшенных домов, в которых небольшие группы могут прятаться от патрулей гитьянки, хотя в некоторых районах может быть опасно ходить, так как время от времени город содрогается, как будто бог, на котором они живут, еще не совсем мертв.

Массивные титаны нескончаемого голода перемещаются по Астральному плану, выслеживая любых живых существ. В более ранних изданиях они были привлечены к любому существу, которое входило в Астральный План через Астральную Проекцию, а в более поздних изданиях они были созданы Тариздуном, Прикованным Богом, в попытке удержать смертных от входа в высшие планы и созерцания богов или попытки обрести божественность для себя.

Астральные дредноуты уничтожают все на своем пути и, к счастью, не могут размножаться, хотя им не грозит вымирание, так как на них страшно смотреть, и уничтожить одного из них невероятно сложно. Когда они что-то уничтожают, они проглатывают целых существ и предметы, которые переносятся на демиплан, который действует как их желудок. Единственный способ выбраться из демиплана — убить Астральный дредноут, и все содержимое будет разбросано по Астральному плану, которое может включать сокровища и мощные магические предметы.

В 4e эти пернатые змеи обычно рассматриваются как образцы добродетели, но они просто сражаются с правильными существами. Они уничтожают силы зла, хотя и не потому, что пытаются распространять добро в мире, а для того, чтобы они могли подняться в своем обществе. Они получают ранг, уничтожая злых существ, либо самостоятельно, либо с помощью своих агентов, не назначенных куатлем. Это заставляет многих куатлей рыскать по Астральному плану в поисках потенциальных искателей приключений.

Они живут в массивных облачных цитаделях, известных как Облачные земли, которые представляют собой розовато-золотую небесную материю. Чем выше ранг куатля, тем выше их жилье в облачных землях. Многие куатлы замышляют заговор против других при облачном дворе в надежде украсть убийства против зла и получить более высокие звания, хотя, если прошло некоторое время с момента последнего завоевания куатла, их тихо попросят освободить свое жилье для другого.

Самыми известными обитателями Астрального плана являются гитьянки, эти астральные пираты катаются на своих астральных лодках, выискивая Цветные бассейны, в которые можно проникнуть и совершать набеги, или ищут путешественников, путешествующих по Астральному плану. Хотя они и не являются уроженцами этого плана, они яростно претендуют на как можно большую территорию в нем.

Их доставили на этот план, когда они вырвались из лап своих работорговцев, пожирателей разума. Вскоре они нашли тело мертвого бога, объявили его своим и построили на нем свой город Ту»нарат. Из своего города они продолжают посылать корабли в свой Вечный крестовый поход, цель которого — уничтожить всех пожирателей разума.

Гитьянки — могущественные псионы, которые практикуют магию / технику меча гиша. Они — могущественные боевые бойцы, которые также владеют серебряными мечами, которые позволяют им перерезать серебряные нити астральных путешественников.

Квомы были группой людей, сосредоточенных на исцелении, до начала войны Рассвета. Во время этого божество и область, в которой они жили, Лакал, были непреднамеренно уничтожены Багамутом, когда он атаковал первобытного. Когда Лакал был уничтожен, она взорвалась, и куом поклялся не помогать другим в их исцелении, а собирать каждую мельчайшую частичку Лакала и возвращать ее к жизни. Затем они берут эти пылинки и добавляют их к своим кораблям, которые представляют собой массивные куски Лакала, которые они нашли, они надеются, что однажды они смогут объединить свой флот кораблей в один и вернуть Лакал к жизни.

С этой целью их можно найти, обыскивая Астральный план и любой другой план в поисках этих крошечных пятнышек Лакала, которые они могут почувствовать, если они достаточно близко. Проблема в том, что эти пылинки могут быть проглочены, и в этом случае Куом в конечном итоге убивает людей, чтобы получить эту пылинку, они не заинтересованы в том, чтобы ждать, пока человек умрет от естественных причин. Куомы напоминают совершенно безволосых гномов, но со средним размером гуманоида, и имеют зеленую, синюю или фиолетовую кожу, причем у самых сильных из них на затылке растет вторичное лицо.

Руководство по планам (2-е издание) / Для краткого обзора астрального плана Planescape.

Руководство по Астральному плану (2-е издание) / Для получения дополнительной информации о существах и местах на Астральном плане.

Руководство по планам (4-е издание) / Для получения дополнительной информации об Астральном море 4-го издания.

План выше: Секреты Астрального моря (4-е издание) Для получения дополнительной информации о существах и местах в Астральном море.

Дракон №377 / Для получения дополнительной информации о Ту»Нарате.

Книга врагов Морденкайнена (5-е издание) / Для получения дополнительной информации о Гите и Ту»нарате.

https://www.reddit.com/r/DnDBehindTheScreen/comments/ddrg9j/the_astral_plane_is_the_space_between_everything/

Ссылка на основную публикацию